Sesi-SP promove festa com apresentação do DJ e VJ Spetto na Mostra Play!

Karina Savio, Agência Indusnet Fiesp

Como parte das atividades da Mostra Play!, o Sesi-SP realiza gratuitamente, neste sábado (26/04), ao lado do contêiner da exposição, na Alameda Rio Claro (em frente à estação Trianon-Masp do metrô), das 19h às 22h, a  festa Play! ou Play! Party.

Durante o evento, o público poderá interagir com a Galeria Digital por meio de jogos, como aconteceu durante toda a Mostra, e acompanhar a performance do DJ e VJ Spetto, um dos grandes nomes da chamada Large Scale Projection (projeção de imagens em espaços amplos, como prédios) no mundo e um dos fundadores do coletivo United VJs, uma união dos melhores artistas do gênero.

A festa visa proporcionar aos participantes uma experiência diferente, elevando a vivência dos jogos de videogame a um nível de total interatividade e conectividade, unindo o que há de mais avançado na área, de modo a criar um ambiente inteiramente tecnológico.

Serviço

Play! Party

Data: 26/04

Hora: Das 19h às 22h

Endereço: Alameda Rio Claro, ao lado da estação Trianon Masp do Metrô, próximo ao contêiner da Mostra

Curadora da Play!: objetivo da mostra é transformar público em protagonista

Ariett Gouveia, Agência Indusnet Fiesp 

Em exibição até o dia 4 de maio, a segunda edição da mostra interativa Play! tem como destaque a participação cada vez mais próxima do público, de acordo com a curadora da mostra, Marília Pasculli.

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Marília: “Queremos que o público seja o grande protagonista." Foto: Helcio Nagamine/Fiesp


“Nessa edição, destaco a área interativa montada na Alameda das Flores, em que os participantes ficam numa espécie de mirante, com vista privilegiada da fachada e acesso às interfaces interativas”, diz Marília sobre a exposição aberta na noite de segunda-feira (07/04) na Galeria Digital do Serviço Social da Indústria de São Paulo (Sesi-SP), na Avenida Paulista.

“Queremos que o público seja o grande protagonista, com o uso de smartphones e tecnologia móvel cada vez mais incorporados. É ele quem controla a mostra, estabelece as ações e o dinamismo dos jogos, uma espécie de co-criador das obras.”

Segundo Marilia, além de estimular as relações sociais em um espaço público e ressaltar o valor cultural dos games, a segunda edição da Play! se concentra no aspecto humano do jogo, no usuário.

“Se o jogo futuro estava na mão do usuário e não a indústria do jogo, então qual seria o potencial desses jogos como instrumento de transformação cultural?”, propõe a curadora.

Sobre a relação dos videogames com a arte, Marília diz que os jogos eletrônicos surgiram com recursos mais exigentes e a busca pela evolução dos computadores resultou em novas relações entre o homem e a máquina.

“Desde a época de pico dos jogos de arcade (fliperama), na década de 1970 e início dos anos 80, conhecida como a “idade de ouro” dos videogames, a popularidade, a inovação tecnológica e ainda a estética desses jogos nos trouxeram narrativas escapistas, mundos sedutores decorados com cores fluorescentes e os célebres símbolos pop do nosso tempo. Esses elementos contribuíram para revolucionar padrões visuais de criatividade e design.”

Conheça as obras da mostra Play!

Ariett Gouveia, Agência Indusnet Fiesp

A segunda edição da mostra Play!, em exibição entre os dias 7 de abril e 4 de maio, diariamente das 20h às 6h, na Galeria Digital Galeria Digital do Serviço Social da Indústria de São Paulo (Sesi-SP), na Avenida Paulista, reúne trabalhos de artistas nacionais e internacionais, incluindo três obras interativas, duas visuais e um show audiovisual.

Saiba mais sobre os trabalhos.

As obras interativas

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“Play Goal” – Na criação dos alemães Pfadfinderei, o participante deve chutar uma bola real, que logo se transforma numa bola virtual na fachada de LED, com o intuito de fazer um gol.

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“Car Crush SP” – Inspirada no sucesso do jogo Candy Crush, a obra de Paulo Muggler convida o público a controlar os carros coloridos na fachada por meio de um iPad.

“Street Crosser” – O trabalho de Noobware & Nutone realça a importância do uso da faixa de pedestres num jogo que passa na Avenida Paulista e os personagens devem atravessá-la atento trânsito para evitar atropelamentos.

As obras visuais

“Indie Pixel Life” – Se você tivesse superpoderes, o que faria por São Paulo? A pergunta do Duo2 é o ponto de partida para narrar diferentes desejos dos paulistanos para melhoria da cidade.

“SP-O-Matic” – Com a assinatura dos brasileiros do Vapor234, este trabalho simula tatear um smartphone, misturando pedaços de rostos de pessoas, levando à reflexão sobre a diversidade da população no Brasil.

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A 2ª edição da mostra Play! fica em exposição de 07 de abril a 04 de maio, na Galeria Digital do Sesi-SP. Foto: Divulgação

Performance audiovisual

“Push the Button” – Vem da Espanha, do Dollsquimia, esse trabalho que combina música 8 bits, a estética de competição dos games, estética do erro, remix, instrumentos adaptados, vozes sintéticas e o uso de código-arte como audiovisual.

Reprise e vinhetas

Além de material novo, a Play! reprisa trabalhos marcantes de 2013: os elementos de games clássicos como Pac-man, Tetris, Another World, Pong, entre outros, e as vinhetas criadas  pelo VJ Spetto.

Novas vinhetas serão criadas, seguindo a proposta estética porém com as seguintes informações adicionais: “Segunda Edição” e “De 07 de Abril a 04 de Maio”.

Sesi-SP abre 2ª edição da Play!; mostra interativa prossegue até 04/05

Ariett Gouveia, Agência Indusnet Fiesp

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Público pode interagir a partir de instalação na rua das Flores, de frente para o prédio da Fiesp. Foto: Helcio Nagamine/Fiesp

Sucesso de público no ano passado, a mostra Play! volta para uma nova edição em 2014. E a exibição começou na noite desta segunda-feira (07/04) na Galeria Digital do Serviço Social da Indústria de São Paulo (Sesi-SP), na Avenida Paulista.

A mostra interativa, que traz a influência dos videogames na formação da cultura contemporânea, fica em cartaz até o dia 4 de maio, diariamente das 20h às 6h, reunindo três obras interativas, duas visuais e uma performance audiovisual. Todas apresentam temas sociais e de políticas públicas e buscam novas formas de jogos que possam ser colocados nas mãos dos participantes.

As atividades incluem um workshop “Games of life: simulação e mecânicas semiautônomas em jogos digitais”, entre os dias 28 e 30 de abril, sob a coordenação do artista Paulo Muggler. A oficina é voltada para desenvolvedores de jogos, programadores, designers, artistas e curiosos em geral.

Com criatividade, interatividade e design, a Play! pretende elevar o valor cultural do vídeo e dos jogos interativos para uma forma de arte, propondo que a noção de “jogar” se torne uma ferramenta para intensificar a experiência cidadã e, ainda, estimular o uso qualificado do espaço público.

>> Conheça as obras da mostra Play!

Serviço

Mostra Play!
Período:  de 7 de abril a 4 de maio
Horário: das 20 às 6h
Local: Avenida Paulista, 1313 – São Paulo
Interação do público é gratuita e por ordem de chegada.
Mais informações no site da Galeria Digital do Sesi-SP.

Galeria de Arte Digital do Sesi-SP apresenta a 2ª edição da mostra Play

Agência Indusnet

Em 2013, a primeira edição da mostra de arte digital Play! foi um sucesso. A fachada externa do edifício Fiesp/Sesi se tornou um videogame gigante e as enormes filas para jogar que se formaram, na avenida Paulista, repercutiram até na imprensa internacional.

A partir do dia 7 de abril, e até 4 de maio, o sucesso deve se repetir com a segunda edição da mostra, que abrirá a temporada 2014 da Galeria de Arte Digital Sesi-SP.

A mostra Play! trata de criatividade, interatividade e design, abordando a influência dos videogames na formação da cultura contemporânea. Afinal, não é à toa que o assunto games é um dos mais populares na internet atualmente.

Pensando nisso, a mostra pretende elevar o valor cultural do vídeo e dos jogos interativos para uma forma de arte, propondo que a noção de “jogar” se torne uma ferramenta para intensificar a experiência cidadã e ainda, estimular o uso qualificado do espaço público.

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A segunda edição da mostra Play! começa dia 07 de abril na Galeria de Arte Digital do Sesi-SP. Foto: Divulgação

A edição 2014 reúne três obras interativas, três obras visuais e um show audiovisual de artistas nacionais e internacionais. Os sete participantes criativos têm, como dever artístico, abordar temas sociais e de políticas públicas. Os convidados a imaginar novas formas de jogos que possam ser colocados nas mãos dos participantes.

Com o uso de smartphones e tecnologia móvel, a Play!2014 levanta a questão de como seria o desenvolvimento dos jogos se o usuário estivesse mais domínio na execução dos mesmos.

A interação do público é gratuita e por ordem de chegada. A grande novidade deste ano é que a alameda das Flores – do outro lado da avenida Paulista, em frente ao edifício sede da Fiesp/Sesi – será preenchida com uma espaço de interação. Em uma estrutura semelhante a um container, os monitores da mostra orientarão os jogadores, que podem competir entre si ou contra o tempo, dependendo do jogo.

Confira todas as informações sobre a mostra no site do Sesi-SP Cultura: www.sesisp.org.br/cultura.

Para saber mais sobre a Galeria de Arte Digital, clique aqui.

Serviço:

Mostra Play!
Data: de 7 de abril a 4 de maio
Local: Galeria de Arte Digital Sesi-SP – Avenida Paulista, 1313
Gratuito 

Prorrogada até 14 de abril exibição da mostra Play!, primeira exposição interativa de ‘game arte’ a céu aberto no Brasil

Flávia Dias, Agência Indusnet Fiesp 

Quem passar pelo número 1313 da avenida Paulista, no coração de São Paulo, até o dia 14 de abril, tem a chance de avistar a primeira exposição interativa de game arte a céu aberto no Brasil. É a Mostra Play!, aberta na noite desta segunda-feira (25/03) com imagens de games das décadas de 70 e 80 que remetem ao criativo universo da arte em 8 bits.

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Mostra Play! - Galeria de Arte Digital. Foto: Everton Amaro/Fiesp.


A exibição faz parte da programação da Galeria de Arte Digital do Sesi-SP, iniciativa inaugurada em dezembro do ano passado na fachada do edifício-sede da Federação das Indústrias do Estado de São Paulo (Fiesp).

A estrutura do espaço cultural possibilita a transmissão de até 4,3 bilhões de combinações de cores. Com orientação de monitores do Sesi-SP, os interessados podem usar tablets para jogar videogame por até três minutos em uma “tela” de mais de 3 mil m².

Durante a abertura foram apresentadas obras de seis artistas contemporâneos do Brasil, Estados Unidos, Espanha e Itália. As obras trazem traços da história dos videogames: o jogo de corrida, a estética atirador, a navegação do labirinto, a dicotomia do ganhar e perder e a visão com perspectiva em terceira pessoa.

Uma das atrações é o interativo LummoBlocks, que capta os movimentos corporais dos participantes via sensor (como o game Wii). A obra, criada em Barcelona, na Espanha, é uma nova versão do lendário jogo Tetris, em que as ações físicas são rastreadas e os próprios jogadores viram peças do game.

Iniciativa pioneira

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Da esq. para dir.: Fernando Carvalho, diretor da Divisão de Educação do Sesi-SP; Mario Frugiuele, 2º diretor secretário da Fiesp; Walter Vicioni, superintendente do Sesi-SP; e Paulo Vieira, 1º diretor financeiro da Fiesp. Foto: Everton Amaro/Fiesp

Para o superintendente do Serviço Social da Indústria de São Paulo (Sesi-SP), Walter Vicioni, a mostra é uma intervenção na cena cotidiana da cidade e os games interativos são uma excelente ferramenta para apresentar ao público diversas formas de manifestações culturais.

“A Paulista é um espaço extremamente interessante para isso. Não só para exposição da arte e de cultura, mas também para usar estas manifestações para estimular as pessoas no dia a dia e de como esta cidade pode ser melhor. É uma iniciativa pioneira e vale a pena a gente prestigiar esta manifestação artística neste prédio [a fachada da Fiesp]”

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Interessados podem usar tablets para jogar videogame por até três minutos em uma “tela” de mais de 3 mil m². Foto: Everton Amaro/Fiesp

O projeto impressionou o game designer Marcelo Pereira da Mata, para quem os jogos eletrônicos podem ser uma importante ferramenta educacional. “Através dos games a gente consegue educar, capacitar e alegrar as pessoas. Acho muito bacana [a exposição] porque é uma forma de mostrar que o game não é só violência”, afirmou.

Já o músico Andrei Luís Ferreira, que passeava pelo local, ficou impressionado com as instalações. “Estava saindo da aula e vi de longe a projeção. Achei muito interessante e acabei postando algumas fotos no Facebook. É muito bonito e acho muito bacana esta iniciativa. Os games antigos fazem com que a gente relembre a nossa infância”, avaliou.

A Mostra Play!  tem curadoria da artista plástica Marília Pasculli e da dinamarquesa Tanya Toft.

>> Conheça a programação da Mostra Play!

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